好不容易等来Voicer“不客观评测”栏目「Opinion」的返场,主题当然要好玩!在「Opinion」的第二回,我们把目标瞄准了游戏界的爸爸公司任天堂(Nintendo),它最近重磅推出的第7世代游戏机 Nintendo Switch 可谓万众瞩目(——还出现了诸如“发售日之后几天某成人网站监测访问流量骤降”的花边新闻🔞)

为了满足大家对Nintendo Switch的好奇,为更多观望者们指明方向,我们邀请了6位(已迫不及待将Switch收入囊中的)大男孩,一起分享他们的Switch“不客观”冒险体验。

Nintendo Switch 6位大人の体验报告

* 以下内容按照NS拥有时间由长到短排列

Alec

潮流生活应用 mars 主编、项目总监
偶尔写写自媒体 CITY25AM

Q:Switch一机难求,你是什么时候,在哪买到的?

A:机器是日本亚马逊首发时抢到的,我有很认真在抢。不过官方保护壳和官方携带盒是在两周前去东京时买的,因为自己常常外出,在家玩时不会戴壳,但出差时或者飞机上我的个人建议是戴壳噢。

 

Q:你选了哪个颜色组合?为什么?

A:蓝红,我的第一台Game Boy Color就是蓝色的哈哈哈。


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Alec的Switch

Q:你在用它玩什么游戏?

A:《塞尔达传说:荒野之息》是肯定在玩的,我是Zelda的铁杆玩家,从初中玩到工作的。不过最近出差在飞机上以及蹲马桶时也很爱玩《Super Bomberman R》,真的很好玩。

 

Q:你一般会什么时间、在哪儿玩它?

A:出差时、旅途中(尤其在天上时)、晚上睡觉前,都不要吵我。不过我倒不是会为了游戏荒废现实生活的人,基本上每天也就玩不到一个小时吧。

 

Q:你更常用or更喜欢它的哪种模式?

A:掌机模式。坦白说,即便官方主张它是一部便携式家用主机,但我仍然喜欢它的掌机模式。至少到目前为止,还没有发行令我必须卯在客厅电视前享受的游戏。分享模式我也喜欢,不过我家的猫还不太会玩游戏,正在教它。

 

Q:说一说到目前为止,它的操控体验?

A:是的,买的时候肯定是无脑抢的,我实在无法想象自己没有Nintendo最新主机的样子。它的携带型还不错,至少用官方的套组可以轻松放进背包里。画面就不多说了吧,次世代的Nintendo终于不再像素化。而我觉得多数人还是对任天堂的游戏有情结的,就像我最近玩《Super Bomberman R》,依旧会想到自己初中时明明第二天就要会考,前一天晚上还躲在被子里为了通关一宿没睡。

 

Q:你觉得它符合任天堂所说的「游戏性是第一位的」吗?为什么?

A:符合。我觉得任天堂最奇妙的地方在于,它懂得与玩家进行微妙的情感联结,无论是之前网络上炒得沸沸扬扬的卡带是苦味的,还是首发游戏的排阵,以及amiibo导入串联起旧代主机的Mii,总之很多令玩家会心一笑的设计,都真实的被关照着。

 

Q:觉得哪里有待改进吗?

A:电池续航!不知道其他玩家怎么觉得,反正我是认为不够用。以及我个人觉得取下Joy-Con时,背面的卸除按钮实在太小了,也不符合使用习惯。

 

Q:你最期待的下一款游戏是什么?

A:Pokémon吧,感觉有点遥不可及呢。

 

Q:想对正在犹豫要不要买的人说些什么吗?

A:如果都已经犹豫了,那还是尽快买吧,我觉得游戏主机是需要一段时间和主人接触,慢慢会变成真正属于你的主机。孔子说过,每个男生都应该拥有一部Nintendo Switch,是铠甲也是软肋。

 

Q:晒一晒你的第一台游戏机?

A:Game Boy Color,是在长沙平和堂,小学时买的。现在已经找不到了,不过我自己北京的家中倒是一直放着一台Game Boy Advance。这是我妈在我初中时有一年送我的生日礼物。


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Alec的Game Boy Advance

脏小白

漫画家、小崽子系列表情作者

Q:Switch一机难求,你是什么时候,在哪买到的?

A:没有发售就预订了,日本亚马逊上抢的,这玩意真的要抢才能有的(还是我弟弟帮我抢的)不然就等着国内代购加价吧。

 

Q:你选了哪个颜色组合?为什么?
A:本来我想要灰色的,结果我弟帮我拍了彩色的……现在是越来越觉得彩色的好看,灰色的感觉旧旧的。


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脏小白的Switch和Game Boy

Q:你在用它玩什么游戏?
A:现在也只有塞尔达可玩吧。

 

Q:你一般会什么时间、在哪儿玩它?
A:在晚上画完画,我老婆在看电视的时候,一个看电视一个玩游戏机,睡前可能会在床上玩一下,还有飞机和火车上。

 

Q:你更常用or更喜欢它的哪种模式?
A:必须是掌机模式啊!我觉得坐在电视机前玩游戏有种不自由的感觉,所以我从来都是玩掌机。

 

Q:说一说到目前为止,它的操控体验?
A:这个要说的可就多了。首先要是能加上一个靠谱的游戏机包,那携带型就很优秀了。那么大屏幕放在我百宝箱一样的包里,我很担忧挤公交给他挤坏,所以没有包Switch作为掌机是不完整的,3DS我就不用包。Switch有个卖点就是手柄可以分离,但是分离之后的手柄,摇杆有点难用啊!玩了合金弹头就知道了。

这次游戏机系统真的简单太多了,跟复杂的3DS比精简了很多内容,感觉精简到只剩下游戏、商店和设置了。

虽然3小时左右的续航时间不长,但是我看也够了,只要能应对2-4小时的飞机路程,就可以了,主要是因为飞机不让用充电宝啊!在家和火车上都能充电嘛。因为我根本不在乎画面的,所以画面我给满分。

 

Q:你觉得它符合任天堂所说的「游戏性是第一位的」吗?为什么?
A:符合,单从游戏机的游戏性讲,以前不买手柄就不能俩人一起玩,现在可以了,而且家用机还可以在任何地方玩,这是不是拓展了游戏的范围,突破家用机的限制,将掌机和家用机结合,这就是游戏机的游戏性的探索。其实游戏性就是一种实验的东西,可能是个鸡肋,但是这种寻求变化的态度,就是好的,在硬件的创新上,任天堂要比苹果有诚意。然后从游戏软件的角度我就不用多说了吧,塞尔达比前作游戏性的提高,不是一句两句能说清的,也是大家有目共睹的。

 

Q:觉得哪里有待改进吗?
A:我觉得我能讲的我已经在操控体验上已经讲了。只想说,出中文出中文。

 

Q:你最期待的下一款游戏是什么?
A:《Splatoon2》 、《ARMS》、《太鼓达人》、《火焰纹章》、《动物之森》 。

 

Q:想对正在犹豫要不要买的人说些什么吗?
A:我这人就不喜欢安利别人,我只能说:爱买不买!

 

Q:晒一晒你的第一台游戏机?
A:没图了,小霸王算吗?之后就是GB、GBA等等就这儿一路过来了。

More Tong

Voicer创意总监

Q:Switch一机难求,你是什么时候,在哪买到的?
A:Switch是3月3号发售,我忍到3月19日的时候买了港版,一方面价格没有刚开始那么黑,另一方面开始有现货了,渠道是淘宝自提,加价500购入的。

 

Q:你选了哪个颜色组合?为什么?
A:黑灰色,喜欢比较统一的颜色,后续可能会替换单独的Joy-Con吧,变成黑+黑+亮色,比如这几天发布的亮黄(显然这是个巨坑,但还是义无反顾的跳了进去……)


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More亲自演示(在上班时间)玩Switch

Q:你在用它玩什么游戏?
A:《塞尔达传说:荒野之息》,10分游戏,如果我是评委我给11分。

 

Q:你一般会什么时间、在哪儿玩它?
A:一般会在交通工具上玩,利用通勤时间,其他就是周末了,目前限制是平日晚上只许玩一个小时左右。

 

Q:你更常用or更喜欢它的哪种模式?
A:应该使用掌机模式是最多的,不过因为屏幕的尺寸关系拿着其实挺大的,所以在有桌子的地方,比如办公室,餐厅或者飞机小桌板,我会把2个Joy-Con拆下来使用,一个手不用举着,另一个对脖子比较友善。

 

Q:说一说到目前为止,它的操控体验吧!
A:画面向来不是任天堂的重点,另外私以为作为一个掌机NS的画面足够好了,就算放大到电视机上也没有觉得画面拖了后腿。

说说最喜欢的几点:多模式(掌机模式、家用机模式、分享模式)之间的无缝连接,对于一个上班的人来说是很友善的,你可能没有一大段一大段的时间去消耗在如今的高分游戏上,因为它们动不动就是100小时。举个栗子,你在家用电视玩着游戏,磨刀霍霍,鸡血打打正要去找boss挑事,但是来个电话临时要出去处理突发事件,那么把2个Joycon往主机上一插你就可以直接带走,在地铁或者taxi上继续找boss麻烦。

这里要补充两点:一点是放入Dock就一直会在充电,第二点,NS的关机键默认按一下是睡眠,长按是关机,再按一下唤醒。作为以前有不同家用机的人你一定会有这样一个经验,从打开电视到,打开游戏机,进入游戏,等loading,这样一套动作下来可能5-6分钟没了,对于我这样限制自己1个小时游戏的人来说,9%的时间已经没了!但是如果是在NS上,完全没有问题,唤醒的速度非常快,只要你之前没有关机或者切换游戏,那么就是秒开始。

游戏性,塞尔达是无敌的,不单是游戏性,对于机能和体感传感器的使用也很到位!但是还没玩过其他游戏,不好评价哦。

还有接口值得一说,NS用的是usb-c,所以就算出差我也不用带电源,分享Macbook Pro的就可以了!下回出差准备把NS的dock也带上,因为很小,很轻,在酒店也可以继续家用机模式。

之前看到网上有吐槽NS的dock,说“宣传无缝连接的概念好像很高级,单其实就是非常简单的设计,提供了一个HDMI线槽和一个充电线线槽”,用聪明的设计和简单的办法达到意想不到的效果……这样难道不好吗?

 

Q:你觉得它符合任天堂所说的「游戏性是第一位的」吗?为什么?
A:目前来说是符合的,能分享,能独享,现在就等好游戏了。

 

Q:觉得哪里有待改进吗?
A:续航时间,玩塞尔达的话是3个多小时,长途飞机就不行了,要接充电宝。游戏太少!

 

Q:你最期待的下一款游戏是什么?
A:马里奥赛车!

 

Q:想对正在犹豫要不要买的人说些什么吗?
A:JS是可恶的,任天堂也挺可恶的(大陆不发售),但是何必呢,日思夜想不如立刻拥有。

 

Q:晒一晒你的第一台游戏机?
A:Gameboy Color,至于人人都有的红白机我玩的是隔壁邻居的。

王晓光

vlogger、UP主

Q:Switch一机难求,你是什么时候,在哪买到的?
A:二月初在日本亚马逊预订的直邮。发售时经历了砍单风波(承运方称一台主机有三块锂电池所以不能运送,后来经亚马逊确认后陆续恢复运输,大起大落的三天),收到是3月22日了。

 

Q:你选了哪个颜色组合?为什么?
A:红蓝。本来想买灰色,觉得红蓝太跳了,然而预订的时候只剩红蓝。在等待到货的时间里发现红蓝已经成了Switch的标志颜色。其实这个颜色不太重要,因为以后肯定会出很多颜色。现在已经公布了一个荧光黄,更多限定版还在后面……

Q:你在用它玩什么游戏?
A:《塞尔达传说:荒野之息》应该大家都在玩吧,因为我在录这个游戏的解说视频,所以只能接在电视上边玩边录,不能玩掌机模式……所以想随手拿起Switch玩一会儿的话我会玩《Fast RMX》,非常爽快的一个竞速游戏。双打的首选则是《Snipperclips》。

 

Q:你一般会什么时间、在哪儿玩它?
A:晚上在客厅接在电视上玩。

 

Q:你更常用or更喜欢它的哪种模式?
A:这三个模式里我最喜欢家用机模式,作为主机游戏玩家,很习惯和享受大画面的游戏体验。Switch我也是一直作为一台家用机来期待的。当然我也很欢迎掌机模式,因为体验跟主机模式是一样的,这点之前没想到。

 

Q:说一说到目前为止,它的操控体验?
A:游戏机本人是没有游戏性的,也不太能脱离游戏来谈体验。Switch的首发游戏不多,目前体验还比较单一,同样的硬件,一个人玩塞尔达传说的体验、多人一起玩马里奥赛车的体验、玩FIFA这种全平台游戏的体验,可能都会不同。

能够随时玩到顶级主机游戏,就是Switch最重要的革命性体验。以塞尔达为例,Switch主机 + 掌机模式的优势是很明显的,只谈论携带模式的体验,是忽略了它同时兼容多种游戏场景的卖点。塞尔达是一个沉浸式的游戏,一个随时可以进入的虚拟世界,以这个游戏作为Switch的首发大作实在太巧妙了。

要说硬件的话,屏幕非常好,Joy-con手柄比不上其他家用机手柄,但比掌机好。玩塞尔达续航只有三个多小时,不过电池是行业瓶颈吧,已经尽量做长了(比如这次两款手柄的续航都长到变态)。

 

Q:你觉得它符合任天堂所说的「游戏性是第一位的」吗?为什么?
A:对于游戏来说游戏性(gameplay)当然是第一位的,难道别的厂商不这么认为?我猜这题是说Switch功能单一,没有多媒体功能?这点我倒无所谓,不缺多功能的设备。其实不管Switch长什么样我都会买,因为只有这样才能玩到任天堂的游戏。

 

Q:觉得哪里有待改进吗?
A:需要支持蓝牙耳机。

 

Q:你最期待的下一款游戏是什么?
A:七月发售的《Splatoon 2》,任天堂最新IP的第二作,一个刺激又可爱的射击游戏。

 

Q:想对正在犹豫要不要买的人说些什么吗?
A:这台游戏机很好,但也不要跟风买(想想当年的Wii)。现在有很多途径了解游戏机和游戏,比如游戏实况,看了就知道适不适合自己。真的喜欢就买吧,游戏机其实很便宜的。

 

Q:晒一晒你的第一台游戏机?
A:小天才(山寨的FC)。

Alex

职业展览人,客居香港,乐业家居及生活方式领域

Q:Switch一机难求,你是什么时候,在哪买到的?
A:香港一直缺货 ,是4月初在英国的亚马逊网站想买一个其它东西结果发现可以预订了,大概一个星期不到就收货了。

 

Q:选了哪个颜色组合?为什么?
A:荧光蓝和红手柄的组合, 纯粹觉得两个手柄不同颜色好分辨……


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Alex的Switch与游戏

Q:你在用它玩什么游戏?
A:《1.2.Switch》, 《The Legend of Zelda》和《Bomberman》三个游戏。

 

Q:你一般会什么时间、在哪儿玩它?
A:收到货也不到一个星期,正好是复活节假期,所以四天都在玩。都是在家里,还没有带出去过。

 

Q:你更常用or更喜欢它的哪种模式?
A:一直都在用家用机模式(连电视)。

 

Q:说一说到目前为止,它的操控体验?
A:我本身不是一个电游迷,最近的一部游戏机PS3在送人之前的一大半时间都被我用来当蓝光碟播放器的。所以选择游戏机的时候我的重点肯定不是画面和游戏情节,更让我有兴趣的应该是游戏方式以及游戏的趣味性。决定买Switch也是在看过《1.2.Switch》这个游戏的电视广告之后,可以说完全看中的是它的游戏性。目前为止体会最明显的也是这方面,主机的新功能带来了一系列游戏的新方式,特别是体感类的游戏,适合家人朋友一起玩。

至于携带性因为还没有真正带出门玩过,还没法给出评价。但就携带性这个卖点,我觉得更为重要的是它“便携”的功能没有影响到游戏的趣味性和分享功能。一般手掌游戏机都是单个人游戏的,一起游戏的话也是要两部机器联网来完成,而Switch在变为便携机的同时任然保留它家用模式时候的一系列功能,并不是简单字面上的”一机两用”, 这也是很吸引我的一点。

 

Q:你觉得它符合任天堂所说的「游戏性是第一位的」吗?为什么?
A:当然!游戏机买回来的第一天正好几个朋友来做客,一起玩《1.2.Switch》的时候从游戏者本人到观众又叫又笑跟疯了一样的邻居都要来投诉(笑)……每个人的参与感都很强。从这一点上说大一点,的确能感觉任天堂的几乎每一代的游戏机是真正本着“做有意思的游戏”和“把人们联系在一起”的方向研究开发的。

 

Q:觉得哪里有待改进吗?
A:手柄可能可以再大一点,呵呵。还有就是游戏选择太少,希望能出快点!

 

Q:你最期待的下一款游戏是什么?
A:近期的是任天堂的一个全新ip游戏叫Arm,今年还有比较期待沙盒类(应该是第一次)的超级玛利奥和奥德赛,也都带来了新的游戏方式。另外也一定会买月底出的马利欧赛车8 Deluxe,从NDS年代就开始玩的经典游戏。

 

Q:想对正在犹豫要不要买的人说些什么吗?
A:有机会的话可以体验一下,试玩之后可能能帮你做决定。现在游戏的选择的确还比较少,可以不用急着决定。

 

Q:晒一晒你的第一台游戏机?
A:第一台就是任天堂的Gameboy手持游戏机(这实在是暴露年纪的问题哈哈)。

五者

摄影师

Q:Switch一机难求,你是什么时候,在哪买到的?
A:4月初拿到的机子,有朋友去日本就托带一台回来,特别不容易的排队实名登记抽签获得资格,最后才购得一台。心里一万次跪谢……

 

Q:你选了哪个颜色组合?为什么?
A:因为购买太过不易,就没要求颜色,最后拿到手的是红蓝组合。

Q:你在用它玩什么游戏?
A:《塞尔达传说:荒野之息》。

 

Q:你一般会什么时间、在哪儿玩它?
A:记忆里的掌机时代离去太久,现在一抽空就玩,热恋期随身带。

 

Q:你更常用or更喜欢它的哪种模式?
A:还是掌机模式吧,虽然开箱就试了即插即显的家用模式,内心燃了一会,但终归掌机来的更亲切。特别是把Joy-Con拆下组成🎮的时候,感觉真的很棒。

 

Q:说一说到目前为止,它的操控体验
A:Switch的屏幕大小和重量都还挺符合日常的随身携带。电量也够一天碎片化的游戏时间。主机与掌机的转化真的会提升好感度,而720p的分辨率也完全可以接受。塞尔达巨大的地图,开放世界,不是单一流程的玩法,独孤一人的气质,此刻掌声连连。

 

Q:你觉得它符合任天堂所说的「游戏性是第一位的」吗?为什么?
A:一台不能播放视频音乐,只能游戏的掌机,游戏至上,至少不会再分心我。

 

Q:觉得哪里有待改进吗?
A:还未发现呐。

 

Q:你最期待的下一款游戏是什么?
A:还是会先买月底上市的马里奥赛车吧。

 

Q:想对正在犹豫要不要买的人说些什么吗?
A:居家旅行工作休闲必备,拿在手上真会手抖。

 

Q:晒出你的第一台游戏机?
A:红白机。

😝

特 别 感 谢

每一位为本期Opinion认真慷慨分享的大男孩们!

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儿时回忆?课桌里的秘密?

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