陆云帆,这个你甚至不会在电影海报上看到的名字,设计了毕赣的第一部长片《路边野餐》的海报,以及胡波第一部同时也是最后一部作品《大象席地而坐》的海报。而在去年特殊时期,他设计的上海电影节官方海报又带来了一种新鲜感觉。
不过,陆云帆说,他从来没想过自己会做设计。设计海报,或许跟平面设计的关系也没那么大?今天,来和我们一起认识这个湖北男孩吧。
大家好,我叫陆云帆,是一名电影海报设计师,做这个工作到上个月为止,整整五年了。
我从小学就很喜欢看电影,那时候特别流行租碟,我每天放学之后第一件事就是先去碟屋租两盘碟,等到晚上吃完饭,跟爸妈一块儿看,看的基本上都是一些港片。《不羁夜》/《木兰花》
直到高中,有一次连续看了两部保罗·托马斯·安德森早期的片子,《不羁夜》和《木兰花》,这两部片子炫技成分都比较高一点,那是我第一次觉得电影除了讲故事以外,还有更多的趣味是在电影语言上。我也开始觉得研究电影、解读电影是一个特别有趣的事情,从那之后就开始疯狂地买一些电影期刊,比如说《看电影》《午夜场》《电影世界》,上课偷偷地看。😝大学时代自制海报,依次是《洛基恐怖秀》《回归》《潜水钟与蝴蝶》《空房间》
后来上大学就选了相关的电视编导专业,比较系统地学一些电影理论、电影史的知识,不停地看各种各样的电影。
我们上公共课的时候会学一些简单的Photoshop基础,我当时就想,看完一个片子就重制一张电影海报,就这样开始自学Photoshop,DIY海报。我其实从来没有想过我会从事跟设计有关的工作,因为制作海报其实是一个爱好而已,跟我本身的专业隔得挺远的。
直到《路边野餐》在国内上院线之前做宣传的时候,负责这个片子宣传的刚好是我大学同学,这个片子比较特别,他当时想找比较新的设计师来试一试,他知道我大学的时候会DIY电影海报,就这样机缘巧合的情况下,我做了自己的第一个电影项目《路边野餐》,也就这样,开始真正进入了这个行业。
如果要从我做过的海报里面选几组来讲的话,我会选对于我说不是那么常规思维的。
《地球最后的夜晚》人物海报 ☞ 滑滑看
用拼贴的形式做电影海报,尤其在国内是比较少的,因为拼贴的形式感比较强,有时候会削弱内容本身,但是我觉得《地球最后的夜晚》很适合做拼贴,它特别像一个侦探片,主人公不断地接收信息、获取线索,观众也不断地完整这个故事,所以我就想用跟每个人物相关的元素去组成单人海报。用拼贴的方式,既是对这个人物性格/处境的一个诠释,也是对于信息的一个补充。
《伊比利亚的派对》英文海报
在 《伊比利亚的派对》 之前,我做的很多项目都是偏概念的,大家对我的认知好像也是我比较善于做概念、极简的类型。拿到这个项目的时候我就想,这个项目本身是很“飞”的,我觉得它特别适合做一个极丰富、极繁的设计,所以我当时几乎是把所有能用到的颜色全部有序地排在一张海报上面,整个做的过程是很high的!
《塔洛》概念海报
《塔洛》是我很早期做的一个片子,那时候的创作思路跟现在特别不一样。那时候经验特别少,所以往往都是概念先行,不管执行怎么样,想到什么概念就尽量去完成,但现在会先想这个概念是不是有可能做不出来,当时就没有考虑这么多。
我觉得这个故事讲的是一个象征绝对纯净、绝对自然、绝对原始的主人公逐渐被社会化的过程,用片子里面的羊去指代主人公,用城市的幻影去形容他的社会化,两张海报放在一起看,刚好有一种呼应跟互文的关系。
《摇摇晃晃的人间》
《两个星球》
创作纪录片的海报很有意思,因为纪录片本身大多是非常写实和具象的,我觉得海报可以反过来做得特别抽象跟高概念。
我做的两部纪录片《摇摇晃晃的人间》《两个星球》都是范俭导演的电影,两张海报的主旨都是想要表达主人公的生命力,所以我选了两个特别有生命力的颜色作为视觉的主色调,一个是鲜活的红色,一个是充满生机的绿色。
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海报设计TIPS
比较常规的海报制作设计流程,是在看完片子之后,依据对片子的理解和现有的素材去创作,我一般会把流程分为三个步骤。📒 解读电影。我看片会做特别详尽的笔记,笔记包括三个部分,一是故事,二是视觉元素,三是概念和主题。分析这些内容会产出我想要从哪几个方向或哪几个角度去做这张图。✂️ 确立合适的形式。用手绘?合成?或者拼贴?这些都是从形式上来表达内容。
做设计不要坑自己
《平原上的夏洛克》
我觉得一张电影海报最核心的部分,可能并不是在平面设计上。
我觉得平面设计的技能,更多是在执行层面上帮助你去完成一张电影海报,但是一个海报成立的基础,最根本倚仗的还是你对电影的解读、分析和重构的能力。所以电视编导的学习对于我现在从事的职业看似不相关,但实质上帮助非常大。《黑处有什么》
《大象席地而坐》
《日光之下》
这几年做海报,我是从一个爱好者一步一步地在职业化。之前做海报往往会想一些天马行空的概念给甲方,特别容易自己坑自己。甲方有时候会觉得概念特别牛就让你做,但是你做的时候就会发现,其实那个概念根本完成不了。现在我会把执行放在特别前的位置,这样不能说完全是好的,但是不会出现做不了的情况。《漫游》
《瞧一桥》
《小伟》
关于设计风格,我没有刻意想去做一个什么风格,因为电影海报更像命题作文,不是完全自主的创作,你需要依据每个电影的不同,去找合适的风格匹配它。我的海报常常被说“很文艺”,我觉得原因是我大部分都在做文艺片。我其实也没有那么喜欢用手绘,有时候接到一个项目如果要手绘,我都很心虚,因为我并没有学过绘画,所以每一次都是硬画,边学边画。《暑期时光》
我的合成能力是大于手绘能力的,但为什么文艺片常常用到手绘呢?第一可能是因为它的题材比较适合用画来表现。第二就是客观原因,文艺片往往限于成本,它的图片素材、剧照或者棚拍都很少有特别适合拿来做海报的,所以手绘是一个没有选择的选择。
至于电影海报创作的自由度,不同项目不一样,商业需求越大的项目,对于海报创作的自由度应该是越低的。一般电影的国际版发行版海报可能会比国内上映版海报的自由度高。
我很少会向甲方强推自己的概念,因为海报是最直观的,我想表达的信息都在上面了,如果对方能get得到的话,那就是一个很好的合作,如果对方get不到的话,我可能会选择及早的抽身,不一定要逼自己强行去接某个项目。
横尾忠则 / Sam Smith作品
部分Criterion Collection收藏
小时候的杂志收藏
说到喜欢的设计师,其实一直以来有很多,比如横尾忠则、Sam Smith……但是每个阶段的审美取向都在不断变化。
我觉得做创作工作,一定不能只看你这个领域的作品,比如我不能每天盯着各个国家的电影海报来激发自己,应该更多跳脱出来,看看摄影、绘画或者别的视觉,反而能够激发电影海报创作,而不是一直重复在一个框架内。
对于电影海报的制作来讲,支柱的养分还是阅片。不断地看电影,对电影有新的认知,才能在电影海报的创作上更自如。
30岁的选择
今年我三十岁了,最明显的变化就是开始变得异常焦虑,对工作的焦虑、对创作力的焦虑、对未来的焦虑、对外貌的焦虑等等等等……
现在对生活的新理解就是我觉得要对自己有要求,而且这个要求一定要高于别人对你的要求,不管是生活还是工作,但是做任何事情都一定不要因为要求而为难自己,有时候及时收手或者抽身也是一个很好的选择。
🐼社长 🐻五福 🐈⬛挡挡
现阶段工作其实还是会有很多时刻会让自己很兴奋的,比如当你接到某个项目,你发现可以尝试一些以前没做过的,或者一些比较特别的方式的话,你就会整个人就会充满了创作欲望。
我最近接了一个传记片叫《梅艳芳》,里面有一组海报可以玩很多东西,整个创作过程就很开心、很兴奋。自从工作之后,每次回想大学做的那些DIY海报,我都觉得那个创作过程是更自由、更快乐的。所以我脑海里其实一直有一些计划,比如,重制2010年代自己最喜欢的十部电影的海报,重制大岛渚的所有电影的海报,我还想做一个Robert Altman的群像的手绘…… 但这些都只停留在计划里面,工作之后很难有余力去做这些事情,所以接下来想调整一下工作状态,让自己有多些时间能够做更自主的创作。我以后应该还是会想拍自己的片子吧。可能会先拍短片,故事肯定是发生在老家的江边。我每年回去都会去江边晃一晃,用胶片相机去记录一些影像,我每年回去的时候都发现江边一直在推翻重建,以后想要再拍到记忆里的样子其实很难了。
沙市江边
托德·海因斯的《远离天堂》,道格拉斯·萨克的《天堂里允许一切》。一讲到秋天,脑海里的第一反应就是大片金灿灿的秋叶,主人公穿一身红裙子,戴一个紫色的头巾走在画面里面,印象实在太深了。而且这两部放在一起看会很有意思,它们的精神内核是一致的。托德·海因斯几乎就是在2000年初的时候,在那个语境下把道格拉斯·萨克的这个故事翻拍了一遍。两部片子都特别美,推荐给大家。